Publikálás: 2009.12.03 17:22
Statisztika:
Megtekintve: 446 alkalommal
Értékelve: 2 alkalommal Részletek:
Megtekintve: 446 alkalommal
Értékelve: 2 alkalommal Részletek:
2 x 10 pont
Főoldal - Kategória: > 03. Hobbi > Videojátékok > PC játékok
A tétel
neve: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
neve: Operation Flashpoint 2: Dragon RisingA tételről írt vélemények
:
:Írja meg véleményét a fenti tételről! Egy felhasználó csak egy véleményt írhat, min. 600 karakter terjedelemben. Kérjük, más véleményére itt ne reflektáljon!
A véleményíráshoz regisztrálni kell!
A véleményíráshoz regisztrálni kell!
Vélemény írásához be kell jelentkezni!
Ütköző zóna
Itt írhat a tételről és a véleményekről is (max 300 karakterig). Regisztrálni nem kell, többször is hozzászólhat!


Eme játék a szimulátorok egyik gyönyöru példéjakánt bemutatható FPS, amely a valós ideju négyfos harcrendszerre alapul. Napjainkban játszódik, ahol tipikus amerikai tengerészgyalogos ornagyot alakítjuk, valamint három társunkkal vesszük fel a harcot az ellenséges országok katonái ellen. Na de ettol még nem lesz szimulátor a játékból, amit a fejlesztok is tudtak, így minden fegyverhez külön eredeti lövedésballisztikát és röppályateszteket végeztek, hogy a fegyverek a valós életben történoen viselkedjenek a játékban is. A katonáink nem szednek fel elsosegélycsomagokat, és a 100as élet is végleg eltünt. A játék így "hard vagy veterán" fokozatban igen komoly megmérettetést jelent, mivel sem menteni nem lehet (mint a való életben) és a kisfegyverünk sem lo 50méternél messzebbre pontosan. Ennek persze elég nagy hátránya is lehet (márcsak ha a célkereszt hiányát is figyelembe vesszük), mivel igencsak idegesíto tud lenni, amikor 350méterrol egy mesterlövész lelo az elso pályán, úgy hogy az ember azt sem tudja hol volt, na de gondolom magamban "másodjára jobban figyelek" majd kezdem a pályát elölrol. De amikor 9.re futok neki a pályának és még egy mesterlövészt sem adnak a katonának, hanem egy rohamkarabéllyal (ami mellesleg 120méter után 1 métereket szór szét) küldenek a mezore, hogy 4:120 emberarányban gyerjek embervesztés nélkül tankok és egyéb jármuvek ellen, hát nemtudom hány amerikai katona menne át ezen a szimuláción? Viszont a grafika teljesen kárpótol emiatt, mivel kitettek magukért a tervezok és igen változatos pályacsokrot tettek a programba. Mindenki találja meg a neki megfelelo fokozatot, nekem a játék könnyu=3óra, közepes=4óra, nehéz=8óra és veterán=16óra alatt sikerült teljesítenem.
joszif még nem pontozta a tételt.