Publikálás: 2008.04.23 19:23
Statisztika:
Megtekintve: 1598 alkalommal
Értékelve: 4 alkalommal Részletek:
Megtekintve: 1598 alkalommal
Értékelve: 4 alkalommal Részletek:
1 x 10 pont
2 x 8 pont
1 x 7 pont
2 x 8 pont
1 x 7 pont
Főoldal - Kategória: > 03. Hobbi > Videojátékok > Online játékok
A tétel
neve: Ikariam
neve: Ikariam![]() |
Az Ikariam az ókori görög világot idéző online stratégiai játék.
A weboldalt üzemelteti:
Gameforge Productions GmbH
Albert-Nestler-Strasse 8,
D-76131 Karlsruhe
Kapcsolódó weboldal: http://ikariam.hu/
A tételről írt vélemények
:
:Írja meg véleményét a fenti tételről! Egy felhasználó csak egy véleményt írhat, min. 600 karakter terjedelemben. Kérjük, más véleményére itt ne reflektáljon!
A véleményíráshoz regisztrálni kell!
A véleményíráshoz regisztrálni kell!
Vélemény írásához be kell jelentkezni!
Ütköző zóna
Itt írhat a tételről és a véleményekről is (max 300 karakterig). Regisztrálni nem kell, többször is hozzászólhat!
Tribal Warz, 2009.09.03 21:29
Az Ikariam egy unalmas szar, egy hónap alatt eluntam az agyam rajta. Klánháború rulez!!!


Szubjektíve a legfontosabb kérdés ezzel a játékkal kapcsolatban az, hogy miért lépek be nap mint nap ebbe az álókori világba, a városaimat igazgatni? Hiszen ez az online stratégia merő dögunalom, a csatákat nagyon nehéz vívni, pontosan annak „anyagi” hátterét megteremteni embert próbáló feladat. Sőt, már a szabályzata is inkább a békés építésnek kedvez, az ellenfelet földbe tiporni szinte lehetetlen, sőt, bizonyos esetekben büntetendő cselekedet. Viszonylag gyorsan lehet haladni a kutatásban és fejlesztésben, sok meglepetéssel a tudomány gyümölcsei nem szolgálnak.
Akkor miért ez a hűség részemről? Talán, mert nagyon megkapó világot sikerült varázsolniuk az alkotóknak, szép a grafika, a háttértörténet, jól kitaláltak az egységek és épületek.
A kezelőfelület barátságos, a szabályok is kifejezetten humánusak. Ebben a békés, építgetős stratégia egyenértékű a harcias, „mindenkinek nekitámadok”-kal, sőt, a legjobb taktika a kettőt váltogatni, hogy stabil birodalmat hozhassunk létre. Bár, az alapszabályokat tekintve nyilvánvaló a hasonlóság a Traviannal és a Tribal Wars-szal, mégis több szimpla klónnál, sok mindent finomítottak az ott tapasztaltaknál az alkotók. Ezzel nyilván játékosokat vesztettek, például azokat, akik szinte egész nap a gép előtt ülve szívatták örömmel a többieket, viszont legalább ugyanannyit nyertek: azokat, akik egyéb dolgokkal is foglalkozva (mint például a munkahelyen valamennyit dolgozni is kellene) csak csekély időt tudnak rászánni ilyesfajta mulatságokra, és amúgy nem lelnek perverz gyönyört embertársaik sanyargatásában (bár meg kell adni, néha nem kis élvezet). Háborúzgatni amúgy is csak szövetségben, összefogva másokkal lehet, anélkül kész öngyilkosság, akkora előnyt ad a védekező játékosoknak. Kezdetben még el is túlozták ezt, szinte ellenjavallott volt a háborúskodás, kivitelezhetetlen volt az egységek drágasága miatt. Ez tényleg nagyon unalmassá tetté, szerencsére a 0.3-as verzióval javult a játék szabályzata, mozgalmasabbá vált, különösen a gyarmatosítási opció tette élvezhetővé, amely révén már lehetett foglalni városokat. A pénzrablás megszűntetése volt szerintem egyedül rossz ötlet.
Szóval nem rossz ez a játék, de persze egy jó gyors adok-kapok izgalmasabb tud lenni. Csendes városfejlesztők előnyben!
Belizár 8 pontot adott a tételre.